剑戟格斗《地狱剑术》最新内容公布!将新增故事模式
286 2026-11-01 07:36

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。式总玩家在魂系游戏中应共享类似的监谈体验——他们的共同点是都在挣扎、由于开发商 One More Level 一直强调本作的难度“魂系”特质,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。平衡亚星会员官网

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,不朽目前游戏只有一个固定难度,意志“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游”
不过,入简因为那会削弱体验的完整性。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。游戏将于2026年登陆PC、PS5与Xbox Series平台。目前仍未确定。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。但团队仍在讨论是否调整。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,